遊び方
Squish Merge は3ステップで遊びます。ボールを発射し、同じ数字の2つを合成し、ボールの山が左右のプレートを両方とも一番下まで押し込まないようにします。
発射
次のボールは、びんの上に一列で待っています。1つを押さえたまま下に引いて狙いを定め、指を離すと発射です。狙っている間は矢印が表示され、元に戻せばキャンセルできます。
合成
同じ数字のボール2つが合わさって、数字が2倍のボールになり、得点が入ります。続けて合成すると COMBO になります。新しいボールは大きく、1段上がるごとに面積は約 1.26 倍です。びんの下には Raise Line、Shuffle、Remove の3つのボタンがあります。
ゲームが終わるとき
びんの両側に、半円のプレートがあります。ボールの山がプレートを一番下まで押し込み、0.5秒保つと、その側が成立です。左右の両方が成立すると、3秒後にゲーム終了です。制限時間はなく、復活もありません。
数字の順番
このゲームに果物は出てきません。ボールには数字が書かれていて、合成するたびに2倍になります。1、2、4、8、と続きます。数字は 4096 では止まらず、その先も合成を続けられます。
| 数字 | 作り方 | 直径 | 自然に出る |
|---|---|---|---|
| 1 | 新しいボール | ×1.00 | 出る |
| 2 | 1 + 1 | ×1.12 | 出る |
| 4 | 2 + 2 | ×1.26 | 出る |
| 8 | 4 + 4 | ×1.41 | 出る |
| 16 | 8 + 8 | ×1.59 | 出る |
| 32 | 16 + 16 | ×1.78 | 出る |
| 64 | 32 + 32 | ×2.00 | 出る |
| 128 | 64 + 64 | ×2.25 | 出ない |
| 256 | 128 + 128 | ×2.52 | 出ない |
| 512 | 256 + 256 | ×2.83 | 出ない |
| 1024 | 512 + 512 | ×3.18 | 出ない |
| 2048 | 1024 + 1024 | ×3.56 | 出ない |
| 4096 | 2048 + 2048 | ×4.00 | 出ない |
| … | 以降も2倍ずつ | ||
1段上がるごとに面積は前の約 1.26 倍。「直径」の列は、1のボールを基準にした各ボールの大きさです。
新しく出てくるボールは最初は 1だけです。合成で作った回数が十分になると、その数字も出てくるようになります。128以上は合成でしか作れません。
自然に出てくるようになるまでに作る回数:2は1回、4は3回、8は6回、16は10回、32は15回、64は21回。
コツ
- やっぱりやめたいときは、ボールを元の位置まで引き戻せば発射をキャンセルできます。
- ゲームが終わるのは両方のプレートが押し込まれたときです。いっぱいになりそうな側だけでなく、左右の両方を見ましょう。
- プレートは0.5秒押し込まれ続けて初めて成立するので、ボールが一瞬ぶつかっただけでは成立しません。
- 続けて合成すると COMBO になります。同じ数字のボールの隣に発射するのは、考えどころです。
- 128以上は合成でしか作れないので、同じ数字のボールが隣り合うように置いておくと役に立ちます。
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このタイプのゲームについては、合成ゲームとはのページで説明しています。